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segunda-feira, 11 de outubro de 2021

10 Conceitos Originais da Disney que foram abandonados.

 Olá, pessoal! Tendo em vista que estamos perto do Dia das Crianças, o blog vai apresentar um texto sobre curiosidades da Disney: 10 ideias originais das produções Disney que foram abandonadas. Quem preparou esse texto foi o nosso colunista Mateus Ernani Heinzmann Bülow. Boa leitura! 


  10 Conceitos Originais da Disney que foram abandonados.


    



Quem vê os estúdios de animação lançando filmes todos os anos pode até imaginar que o processo é simples, quando as ferramentas certas se encontram disponíveis. Nada mais longe da verdade: no caso das animações, o processo leva de quatro a cinco anos, às vezes dez ou vinte; e estamos falando das melhores hipóteses.

Se a indústria da animação fosse uma guerra, os conceitos abandonados seriam as baixas de combate. Inúmeros fatores explicam as mudanças ocorridas nos roteiros, nas artes conceituais, nas músicas... Às vezes as mudanças ocorrem para melhor, enquanto outras poderiam ser úteis no produto final, caso fossem inseridas a tempo; entretanto, nós nunca saberemos com certeza.

A história das animações é um assunto fascinante, e pensando nisso fiz essa lista com diversos conceitos abandonados pela Disney, uma das mais antigas indústrias no ramo do entretenimento. Aqui nós veremos personagens deixados para trás, artes conceituais abandonadas, filmes inteiros remodelados desde o princípio, e até um game que teve de “maneirar” em seu visual, em nome da aceitação do público. Boa leitura!


1-Um Gaston mais Cavalheiresco e as Irmãs de Belle.





Filme: A Bela e a Fera (1991).


Após o sucesso estrondoso da Branca de Neve em 1937, Walt Disney começou a coletar inúmeros contos de fadas para servir de base à sua próxima produção, e um dos escolhidos foi A Bela e a Fera. Entretanto, Walt adiou seu projeto após ver a adaptação da história feita pelo francês Jean Cocteau em 1946, descrita por ele como “insuperável”, e uma versão animada apenas surgiria em 1991, com diversas alterações.

Quando fazemos a comparação entre o início e o fim do processo, duas mudanças radicais saltam aos nossos olhos, envolvendo o vilão Gaston e personagens que não aparecem na versão de 1991. No primeiro roteiro de 1988, são descritos dois rapazes que disputavam o amor de Belle, sem sucesso. O primeiro deles era bem alto e magro, enquanto o segundo tinha aparência mais corpulenta.





Em um roteiro de 1989, surgiu o “Marquês de Gaston”, de aparência bem distinta do vilão que conhecemos: o sujeito lembra muito o estereótipo do “Dândi” do Século XIX, e sua função era parecida com os pretendentes de Belle no roteiro de 1988. O maior responsável pela mudança foi o presidente da Disney na época, Jeffrey Katzemberg, que sugeriu transformar o vilão no homem mais popular da vila, bem como numa crítica dos habituais heróis dos contos de fadas.




Outras figuras a serem cortadas no desenvolvimento foram as irmãs de Belle, que serviriam como as principais antagonistas no lugar do “Marquês de Gaston”. Na cena da taverna da vila, as três jovens loiras sonhadoras e admiradoras de Gaston foram baseadas nas irmãs que não aparecem na versão final.


2-Um Príncipe mais Ativo.



Filme: Branca de Neve e os Sete Anões (1937).


A animação não é um processo simples, e na longínqua década de 1930 o trabalho era mais duro que hoje. Um dos maiores desafios era criar personagens humanos mais realistas, tanto na aparência como nos movimentos, e essas limitações seriam levadas ao limite durante a produção do primeiro longa-metragem totalmente animado da história.

Nenhum personagem foi mais difícil de animar que o Príncipe, e isto influenciou a participação dele na história. Originalmente ele teria mais cenas após Branca de Neve sumir do castelo, mas as limitações da época não permitiriam a realização desses trechos, restando apenas esboços e artes conceituais.





O par romântico da Branca de Neve precisava superar muitos desafios impostos pela Rainha Grimhilde: sentindo inveja da afeição do rapaz pela enteada, a Rainha Má aprisiona o Príncipe nas catacumbas, mas ele consegue escapar após derrotar esqueletos vivos. Outro trecho excluído foi a travessia da floresta, onde o Príncipe necessita da ajuda de diversos animais nos pântanos de areia movediça.





Walt Disney desistiu de inserir as cenas e limitou a participação do personagem ao início e fim da história. No entanto, um quadrinho promocional da época mostrava as aventuras do Príncipe, além de alterações nas cenas que passaram nos cinemas. Uma das mudanças ocorreu no primeiro encontro do Príncipe e da Branca de Neve no jardim: o rapaz se disfarça como um boneco que a jovem criou usando um balde e os esfregões.


3-Reino do Sol.





Filme: A Nova Onda do Imperador (2000).


Um dos filmes mais engraçados da Disney até hoje é A Nova Onda do Imperador (Emperor’s New Groove, em inglês), sobre um monarca do Império Inca que precisa aprender na marra a se tornar uma pessoa melhor e menos egocêntrica, com a ajuda de um pastor de lhamas. Curiosamente, o primeiro projeto da história era mais sério e tinha um nome bem diferente: Kingdom of the Sun, ou Reino do Sol.





A inspiração foi o livro O Príncipe e o Plebeu, do autor americano Mark Twain (1835-1910), sobre dois jovens de diferentes extratos sociais que mudam de lugar por um dia. Nessa versão, Kuzco se chamava Manko, e Pacha tinha a mesma idade do monarca, além de ser igual na aparência física, exceto por uma tatuagem. A vilã da aventura é a feiticeira Yzma, que se aliou ao demônio Supay para obter o controle do Império Inca e voltar a ser jovem.





Em comparação com o que tivemos nos cinemas, Reino do Sol era muito pesado, falando de sacrifícios humanos e criaturas agindo por detrás das sombras. O alívio cômico da trama seria um amuleto falante encarregado de impedir a ascensão de Supay, e duas garotas (uma princesa e uma camponesa) auxiliariam Manko/Kuzco e Pacha. Em um trecho, Manko/Kuzco seria transformado em lhama, a única semelhança com o produto final.

A produção de Reino do Sol foi turbulenta, e os dois diretores não se entendiam: enquanto Roger Allers desejava tornar a história mais épica, Mark Dindal focava no humor. A semelhança com um trabalho anterior da Disney também não ajudava: em 1990, a empresa lançou um filme curto de 25 minutos chamado “O Príncipe e o Mendigo”, basicamente uma releitura do livro clássico de Twain com Mickey interpretando os personagens do título.

Roger Allers abandonou a produção em 1998, e Mark Dindal teve de unir forças com o produtor Randy Fullmer na conclusão, quase como a aliança de Kuzco e Pacha na história. Diversos personagens foram cortados e o tom do filme mudou definitivamente do épico para a comédia. A inspiração do novo roteiro foi As Roupas Novas do Imperador, tornando-se a segunda vez em que a Disney utiliza trabalhos do dinamarquês Hans Christian Andersen como referência, depois da Pequena Sereia.





Reino do Sol não chegou a ver os cinemas, mas o filme completo ainda existe. No início de 2021, diversos internautas lançaram a campanha #ReleaseTheAllerCut, inspirados no sucesso da campanha do Snider Cut da Liga da Justiça. Se eles obterão sucesso na empreitada, apenas o sol pode dizer...


4-Tartaruga e Grifo.





Filme: Alice no País das Maravilhas (1951).


Como visto anteriormente, diversas mudanças em roteiros de animações envolvem cortes no elenco. Quando se trata da adaptação de uma história muito longa, você pode ter certeza que ocorrerão desfalques no caminho, e um dos filmes animados recordistas nessa categoria foi Alice no País das Maravilhas, onde nada menos que 27 personagens existentes na obra original de Lewis Carrol tiveram de ficar de fora. Para poupar tempo, nós falaremos apenas de dois: A Tartaruga e o Grifo.

Os personagens se chamam Mock Turtle (“Tartaruga de Imitação”) e Gryphon no texto de Lewis Carrol, e fazem parte dos poemas dentro da história, como Jabberwocky e Humpty Dumpty. Nos roteiros desenvolvidos em 1930 e 1940, ambas as figuras apareciam na história, mas seu papel era secundário. O Grifo tinha aparência igual à sua contraparte mitológica, misturando partes de águia e leão, enquanto a Tartaruga possuía a cabeça de um boi e um gorrinho parecido com o do Pato Donald.




                                 https://www.youtube.com/watch?v=S1kLJtZOXk0


Devido à ausência de tempo, Walt Disney decidiu usar apenas um dos poemas curtos do livro, e escolheu A Morsa e o Carpinteiro, provavelmente pela simplicidade. Entretanto, esta mudança não seria o fim para o Grifo e a Tartaruga, pois eles apareceriam ao lado da Alice numa propaganda da gelatina Jell-O em 1956. Os maneirismos e gestos deles na propaganda denunciam suas possíveis personalidades, caso aparecessem na tela: o Grifo soa aristocrático e solene, enquanto a Tartaruga parece tímida e curiosa.


5-O Despertar dos Soldados do Rei de Chifres.





Filme: O Caldeirão Mágico (1985).


Um dos piores períodos da Disney ocorreu entre 1968 e 1987, logo após a morte do criador da empresa. Nessa época, diversos estúdios de animação rivais surgiram à frente, alguns deles capitaneados por antigos empregados, como Donald Bluth. Foi nessa “Era de Trevas” que a Disney resolveu apresentar histórias mais maduras, e o pontapé inicial dessa pretensa nova fase foi O Caldeirão Mágico de 1985, baseado na saga das Crônicas de Prydain, escrita pelo americano Lloyd Alexander.




Como estamos falando de uma produção considerada menor dentro do extenso catálogo da Disney, eu farei um resumo do enredo: na terra mística de Prydain, um jovem criador de porcos chamado Taran precisa impedir o Rei de Chifres de obter um caldeirão capaz de ressuscitar os mortos. Ao seu lado, Taran conta com a princesa Eilonwy (que parece a Aurora da Bela Adormecida mais jovem), o trovador itinerante Fflewddur, e uma criatura peluda (e irritante) chamada Gurgi.

Os direitos de uso dos livros foram obtidos em 1971 e a produção começou em 1973, passando por um verdadeiro “inferno astral”: os animadores mais jovens se entusiasmaram com a proposta de um “filme maduro da Disney”, e nem sempre seguiam ordens superiores, dificultando a comunicação. Diversas cenas cortadas envolviam violência explícita e até nudez: os capangas do Rei de Chifres celebram a captura do Caldeirão com uma bebedeira e mulheres dançando seminuas.

Uma das mudanças mais conhecidas foi realizada por Jeffrey Katzemberg no clímax da aventura, quando os soldados mortos despertam e atacam outros guerreiros. No trecho de 12 minutos cortado pelo próprio Katzemberg, os guerreiros atacados pelos zumbis são dissolvidos e reduzidos a ossos. A remoção de última hora impediu o filme de receber uma classificação PG-13 (o equivalente no Brasil seria “Recomendado para Maiores de 14 Anos”), mas isso não salvou a produção de críticas severas.

Devido ao tom pesado e sombrio, O Caldeirão Mágico não foi um sucesso na época de lançamento, sendo considerado até hoje um dos maiores fracassos do estúdio, e apenas recebeu um VHS em 1998. Ironicamente, o Caldeirão Mágico possui um círculo fiel de admiradores e defensores, em boa parte devido às alterações abruptas, que segundo eles foi a responsável por “arruinar” a obra.


6-Guerra entre Leões e Babuínos.




Filme: O Rei Leão (1994).


Em comparação com todas as produções anteriores da Disney, O Rei Leão se sobressai na ausência de uma obra original servindo de inspiração, surgindo de uma ideia original, com pitadas leves do Hamlet de William Shakespeare e do Épico de Sundiata, um poema importante na cultura Mandinka da África Ocidental. Com isso em mente, podemos imaginar as idas e voltas no enredo e nos personagens.





A ideia que se tornaria a saga de Simba surgiu em 1988, durante uma conversa entre Jeffrey Katzemberg (olha ele aí de novo!), Roy Disney (sobrinho de Walt) e Peter Schneider, onde os três bolaram uma história se passando na África, envolvendo animais. Diversos títulos apareceram nas pranchetas, como King of the Beasts (“Rei das Bestas”) e King of the Jungle (“Rei da Selva”), antes de alcançar o nome definitivo. Curiosidade extra: o autor do primeiro roteiro foi Thomas Disch, mais lembrado como o criador da Torradeira Valente.

A aventura escrita por Disch era bem diferente do trabalho final: os vilões da trama eram babuínos que desejavam se apossar das Terras do Orgulho, liderados por um macaco violento e orgulhoso chamado Scar. Timon e Pumba conheciam Simba desde sua infância, e o protagonista era mais orgulhoso, impulsivo e arrogante, bem parecido com Kuzco na Nova Onda do Imperador. Como os babuínos seriam os malvados da história, Rafiki nessa versão era um Guepardo.

Boa parte das alterações ocorreria após uma viagem ao Quênia, onde os animadores se encarregaram de observar animais típicos da região para aprender seus movimentos e comportamentos. Os babuínos cederam espaço às hienas após os animadores perceberem que faria mais sentido usá-las na trama, e Rafiki se tornou um babuíno porque já havia felinos demais no elenco.


7-O Ataque dos Hunos a uma Vila Chinesa, e os Poderes de Shan Yu e seu Falcão.



Filme: Mulan (1998).


Um dos vilões menos lembrados da Disney é Shan Yu, o líder brutal dos invasores hunos em Mulan. Geralmente os fãs do filme destacam outros detalhes relevantes como o desenvolvimento da protagonista, as cenas de humor ou as músicas (“Vamos à Batalha! Guerrear... Vencer... Derrotar os Hunos é o que vai valer!”). Os hunos e seu líder se parecem mais com “acessórios” do que antagonistas da história.

Uma cena excluída poderia ter alterado a recepção de Shan Yu no extenso rol dos vilões da Disney, ou ao menos fazê-lo parecer ainda mais ameaçador aos olhos do público. O trecho em questão ocorre numa vila destruída pelos cavaleiros hunos, antes da chegada do exército chinês.

Shan Yu demonstra seu humor doentio durante o ataque, ao soltar um passarinho da gaiola, apenas para seu falcão agarrá-lo em pleno voo; o vilão aproveita para soltar essa tirada macabra: “Liberdade tem um preço”. Devido à violência explícita, com direito a pessoas trancafiadas em cabanas incendiadas, e também à necessidade de encurtar o filme, essa passagem não chegou aos cinemas.





Outro detalhe cortado junto à invasão da aldeia envolvia uma estranha habilidade de Shan Yu: no roteiro original, o líder huno conseguia ver tudo o que seu falcão conseguia ver, como se ambos tivessem um laço telepático ou coisa parecida. A ideia foi reciclada em outra personagem do infame remake da Mulan, lançado em 2020 (falamos dessa tragédia nesse mesmo blog), onde o vilão é auxiliado por uma bruxa com poderes de falcão.


8-O (Quase) Retorno de Cruella De Vil.




Filme: Bernardo e Bianca (1977).


Durante boa parte de sua existência, a Disney não tentou fazer continuações de suas obras consagradas, limitando-se a colocar personagens em mais de um filme. Um exemplo foi Você Já Foi à Bahia?, com o retorno de Donald e Zé Carioca, que apareceram em Alô Amigos. Entretanto, essas produções são antologias de histórias separadas, sendo difícil avaliar como “continuações”, mesmo com a repetição de personagens.





Na década de 1970, o estúdio produziu Bernardo e Bianca, com base em dois livros da inglesa Margery Sharp chamados The Rescuers e Miss Bianca. Assim como o Caldeirão Mágico, Bernardo e Bianca/The Rescuers não é um filme muito conhecido do público mais jovem, então farei um resumo ligeiro: dois ratinhos membros de uma organização secreta responsável por resgatar crianças em perigo assumem a tarefa de salvar uma menina e um diamante chamado Olho do Diabo.


 



A vilã da história é uma contrabandista chamada Madame Medusa, e o filme se passa numa região pantanosa dos Estados Unidos. Um aspecto curioso da produção é que a antagonista poderia ter sido outra, já conhecida do público: Cruella De Vil, que apareceu em 101 Dálmatas, de 1961. Diversas artes conceituais mostravam a adoradora de peles de animais usando roupas espalhafatosas feitas de couro de crocodilo, em referência ao típico animal do sudoeste americano.

Cruella acabou fora de Bernardo e Bianca porque a Disney não tinha interesse em fazer continuações, nem trazer uma vilã de volta à ativa. Os desenhistas voltaram à prancheta e bolaram Madame Medusa, baseados em uma antagonista de Miss Bianca chamada Duquesa Diamante. Em comparação com sua contraparte literária, Medusa é mais errática e selvagem, e herdou alguns traços de Cruella: as duas mulheres são histéricas, obsessivas, vaidosas e dirigem mal, para o azar de quem estiver no caminho.

Apesar do desinteresse da empresa em fazer continuações na década de 1970, este não seria o fim para os ratinhos aventureiros: Bernardo e Bianca receberiam uma continuação em 1990, sendo a primeira obra da Disney a oficialmente ter mais de um filme na mesma franquia. A continuação chama-se Rescuers Down Under, e ganhou a tradução de Bernardo e Bianca na Terra dos Cangurus.


9-Vikings em busca de Atlântida.





Filme: Atlantis – O Reino Perdido (2001).


Atlantis não alcançou abrangência comparável de obras anteriores da Disney, o que é uma pena. A produção se esforçou na concepção do universo escondido sob o oceano, ao ponto de criar uma linguagem fictícia para os atlantes, e buscou referências arquitetônicas em diversas culturas do mundo, como a Índia, o sudeste asiático e o Tibete. Curiosamente, a primeira cena da história a ser produzida falava de uma cultura antiga que não apareceu no filme: os Vikings.





No prólogo original, um grupo de navegadores nórdicos detentores do Diário do Pastor (o livro usado por Milo ao decifrar os segredos de Atlântida) buscava a cidade perdida. Os marinheiros falam num idioma nórdico antigo, com legendas para os espectadores. A aventura dos vikings tinha um final trágico, com o navio deles sendo atacado pelo Leviatã, o monstro responsável por defender Atlântida de ameaças externas.

O prólogo dos vikings possui apenas dois minutos de duração, e foi a primeira cena realizada pela equipe de produção. John Sanford, responsável por supervisionar os roteiristas, acreditou que era preciso criar mais empatia do espectador pelos Atlantes, que apareceriam na metade do filme. Com isso, outro prólogo de dois minutos foi realizado, mostrando o afundamento de Atlântida, junto ao sacrifício da mãe de Kida; a plateia de testes demonstrou mais interesse no prólogo focado no destino de Atlântida do que nos vikings.

Apesar de não fazer mais parte da história, o prólogo dos vikings aparece na sessão de vídeos extras dos DVDs de Atlantis, e até mesmo em alguns games baseados na história. De certa forma, a influência nórdica não desapareceu completamente no enredo, pois Milo afirma que um dos possuidores do Diário do Pastor foi um navegador chamado Thorfinn Karlsefni, o único sobrevivente de uma expedição viking às Américas.


10-Mickey Corrompido pelo Solvente, e Oswald como o Vilão.





Game: Epic Mickey.


Essa lista será finalizada com um game produzido para o Nintendo Wii, do qual já falamos na lista dos 10 Games da Disney, do mesmo autor. Como já comentamos o enredo de Epic Mickey nesse artigo anterior, trataremos apenas de mecânicas excluídas do produto final, ao lado de artes conceituais escabrosas que não apareceram no jogo, devido ao receio da Disney em arriscar demais.




A produção do game iniciou-se em 2003, e as artes conceituais serviram de importante ferramenta ao marketing de Epic Mickey. O aspecto sombrio e macabro chamou a atenção de muitos jogadores e críticos, inclusive aqueles que desprezavam a Disney por ser “infantil demais” (se eles vissem o artigo 10 Cenas de Horror da Disney, nesse mesmo blog, talvez pensassem melhor...). Boa parte do visual horripilante é cortesia do artista Warren Spector, que também serviu como produtor geral de Epic Mickey.




Dois conceitos excluídos antes da completude do jogo diziam respeito aos personagens mais importantes: Mickey e Oswald. Na versão original, o ratinho conseguia soltar os poderes de Tinta e Solvente (Paint e Thinner, em inglês) das próprias mãos, o que mais tarde foi substituído por um pincel mágico. Outra mecânica abandonada envolvia a aparência do protagonista: caso Mickey usasse o Solvente com mais frequência, ele ficaria monstruoso e ameaçador, refletindo o aspecto “destruidor” desse elemento.





A Disney botou o freio diante da arte conceitual de Warren Spector e sua equipe, temendo a aparição de um Mickey “malvado”. A empresa tinha histórico para defender seu ponto, devido à má recepção de um curtinha animado chamado Mickey e o Cérebro em Apuros (Runaway Brain, no original em inglês) em 1995, onde o ratinho tem a personalidade trocada com uma paródia do monstro de Frankenstein. O público da época não reagiu muito bem a uma versão macabra do mascote da empresa.





Outro aspecto usado extensivamente como propaganda foi o retorno do coelho Oswald à Disney, após a recuperação dos direitos autorais do personagem em 2006. Na primeira versão do game, Oswald serviria como o maior antagonista da história, e seu objetivo era se vingar de Mickey, devido ao ressentimento causado pela fama do “irmão mais novo”. O último chefão do jogo seria Oswald “infectado” pela Tinta maligna.


  



Mais uma vez a direção geral da Disney achou que Spector e sua equipe foram longe demais, e se intrometeram no rumo da produção. Para não reapresentar Oswald como vilão, os roteiristas alteraram parte das motivações do coelho: apesar de ainda sentir inveja de Mickey, Oswald junta forças com o ratinho, e ambos lutam para defender Wasteland contra o monstro Shadow Blot (“Sombra de Tinta”).


Estas são apenas algumas alterações feitas pela Disney na produção de suas histórias, até hoje muito apreciadas por inúmeros espectadores e jogadores. E o que o leitor acha disso tudo? Algum conceito original apresentado na lista poderia ter melhorado o produto final, caso permanecesse inalterado?

Texto escrito por Mateus Ernani Heinzmann Bülow.

Mateus é gaúcho da cidade de Santa Maria/RS, Bacharel em Direito pela Faculdade de Direito de Santa Maria (FADISMA), escritor e poeta. Ele é colunista do blog "Recanto da Escritora" e colaborador do Podcast "Literatura em Ação". No Podcast "Literatura em Ação", ele ensina várias dicas de Literatura Fantástica e escrita criativa ao lado de Tatyana Casarino no YouTube e no Spotify. 




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Dentro da Literatura Fantástica, Mateus Bülow apresenta dois livros publicados:

*Taquarê: Entre a Selva e o Mar.




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*Taquarê: Entre um Império e um Reino. 




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Se você gostou desse texto, confira outros textos do autor:

*Mulan Live Action - Análise


*10 Cenas de Horror da Disney


*10 Games da Dinsey


*Todos os textos do Mateus Bülow no blog:

quarta-feira, 20 de novembro de 2019

10 Cenas de Horror da Disney.

                    


   Olá, pessoal! Hoje a postagem foi escrita pelo meu amigo escritor Mateus Ernani Heinzmann Bulow que fez uma análise de dez cenas de terror dentro do universo da Disney. Conhecida como uma empresa de animação romântica e doce, a Disney também já produziu cenas assustadoras (cenas que assustam crianças e adultos até hoje).
   Talvez essas cenas da lista abaixo assustem mais os adultos, visto que, quando somos crianças, nossa inocência não nos permite captar certos aspectos sombrios da natureza humana refletidos nos contos de fadas.
     É provável que as crianças de hoje em dia não tenham conhecimento de tais cenas, pois elas fazem parte de animações antigas e históricas da Disney. Todavia, certamente está presente na memória dos amantes da Disney, de quem estuda o universo "nerd" e de todos aqueles que viveram a sua infância em décadas anteriores, especialmente nos anos 90 (eu e o autor do texto vivemos nossa infância na década de 90).

                           

      

       Se você gosta de um terror leve ou ainda não gosta de terror apesar de ser curioso em relação ao universo Disney, este texto é para você! Planejamos esse texto para ser publicado no Halloween, mas somente conseguimos publicar o texto hoje. 
  Independentemente da data que este texto está sendo publicado, é interessante observar o aspecto "lúdico" do medo e os arquétipos de medos que são trabalhados pelos autores dos contos de fadas e pelos produtores dos desenhos animados. Como eu sempre digo, por trás de um conto de fadas, há um produtor adulto repleto de esperanças e medos infantis. Boa leitura! 

10 Cenas de Horror da Disney.

Um dos sentimentos mais primitivos nos seres humanos é o medo. Pode ser o medo do escuro, dos bandidos, de lugares fechados, das baratas. Ele estará por perto, espreitando-nos como um caçador implacável, apenas esperando o momento de estourar nos cantos mais escuros da mente humana...
O medo não é um sentimento ruim em sua totalidade. De certa forma, a humanidade chegou longe graças à capacidade de reconhecer o perigo e ficar longe dele, afastando-se de predadores e animais venenosos, além de evitar medidas destemperadas por meio do bom senso e da ponderação, aliada a uma boa dose de receio e cautela.
Por incrível que pareça, o medo pode atacar em situações inesperadas, incluindo desenhos animados. Pergunte a quem possuir mais de vinte anos, entre fãs de horror e pessoas que estão fora do círculo de apreciadores do gênero: possivelmente haverá uma ou outra cena de um desenho animado no meio da lista de momentos horripilantes. E tenha certeza que ao menos uma delas pertencerá a uma animação da Disney.
A proximidade do dia das bruxas despertou a ideia de uma lista de momentos assustadores da Disney, porém não consegui terminá-la a tempo, devido a fatores externos. Mas aí está ela, após uma demora inesperada, com dez cenas dignas de filmes de terror, enfileiradas em ordem cronológica entre curtas animados e filmes de longa-metragem.
E agora eu deixo os senhores e senhoras aproveitarem a estadia, enquanto abro lentamente a velha porta de entrada da Mansão Assombrada, antes de sumir sem deixar rastros. Apenas tomem cuidado ao passarem pelos corredores estreitos, e não prestem atenção na criança chorando naquele canto escuro...

1-Mickey na Casa Assombrada (1929).



Esse filme de sete minutos foi a primeira incursão de um personagem da Disney no gênero terror, e não podemos analisar sua produção sem falar em outras animações de Walt Disney nas décadas de 1920 e 1930, chamadas Silly Simphonies (“Sinfonias Ingênuas”). As Silly Symphonies foram produzidas até 1939, servindo como animações experimentais para Walt Disney e sua equipe.
O curta-metragem Haunted House (“Casa Assombrada”) foi lançado logo após a primeira das histórias das Silly Simphonies, chamada Skeleton Dance (“Dança dos Esqueletos”), e possui animação reutilizada em algumas cenas a partir da segunda metade. É até curioso ver o apreço de Walt Disney pelos “ossudos” dançantes, indicando aí um possível gosto pelo macabro e pelo sinistro, pouco condizente com a imagem habitual da empresa.
Na história, Mickey precisa encontrar um abrigo durante uma tempestade, e escolhe uma casa suspeita nas redondezas. O ratinho explora alguns recintos da estranha residência e percebe que está sendo perseguido pelo que parece ser uma sombra viva. O fantasma é um esqueleto encapuzado e encurrala Mickey em uma sala escura; o pobre ratinho é obrigado a tocar um piano, enquanto os mortos se divertem.
Após tocar algumas músicas para os esqueletos, Mickey consegue escapar do trabalho involuntário como animador de festas, aproveitando-se de uma súbita distração dos seus “contratantes”. Depois de sofrer mais sustos durante a fuga, com direito a um barril cheio de esqueletos, Mickey foge da casa assombrada, após o fim da tempestade da noite anterior e a chegada do dia.







2-O Julgamento do Pluto (1935).



Nosso próximo colocado é outro curta animado, originalmente chamado “Pluto’s Judgement Day” (literalmente, “O Dia do Julgamento do Pluto”), além de ser um dos primeiros realizados em cores pela Disney. No início da história, Pluto persegue um pequeno gatinho e leva uma tremenda bronca do Mickey; o camundongo ainda afirma que cedo ou tarde Pluto teria de responder pelos inúmeros gatos que perseguiu durante a vida.
Pluto dorme em frente à lareira e é despertado por um gato metido a provocador, que irrita o cão até este começar a persegui-lo. A perseguição acaba em uma caverna em forma de cabeça de gato (bem parecida com a caverna de tesouros do Aladdin, aliás), e Pluto percebe tarde demais que caiu em uma armadilha dos gatos; estes almejam julgá-lo pelos crimes contra a espécie deles.
O julgamento é manipulado por todos os envolvidos, e os gatos nem disfarçam suas intenções. Um detalhe interessante envolve o juramento com a pata de Pluto sobre a Bíblia, que na verdade é uma lista telefônica, enfatizando o caráter arbitrário e parcial do júri. Curiosidade extra: esse ato de jurar dizer a verdade nos tribunais é exclusivo dos EUA, não existindo procedimento similar no Brasil.
Após ouvir os testemunhos de gatos que sofreram com a perseguição de Pluto, o júri decide pela condenação do cachorro, que é levado a uma cadeira suspensa sobre chamas. Após ser atingido por uma brasa, Pluto acorda apavorado e corre até uma bacia cheia d’água, onde Mickey está dando um banho no gatinho perseguido no início da história.
Alguns trechos desse curta animado foram censurados ao longo dos anos. A mais notável das cenas cortadas envolve três gatinhas lamentando a morte de seu tio, chamado Tom. Devido à presença de estereótipos raciais na cena, bem como à presença de alguém chamado Tom (referência ao romance “A Cabana do Pai Tomás”, ou “Uncle Tom’s Cabin”, no original), esse trecho seria cortado em exibições posteriores.






3-Branca de Neve atravessando a floresta – Branca de Neve (1937).



A veia macabra de Walt Disney pode ser percebida logo no primeiro longa-metragem do estúdio, considerado até hoje um marco da animação no cinema. Apesar de não durar mais que alguns minutos, a travessia de Branca de Neve pela floresta durante a noite é de arrepiar os cabelos de qualquer um.
Como alguém que já possui experiência em acampamentos, eu posso afirmar que uma floresta se torna outro lugar durante a noite. Qualquer barulho vira um estrondo, mesmo as folhas caindo no chão se parecem com passos; os animais noturnos, como os grilos e os sapos, também oferecem sua “contribuição” para tornar o ambiente mais soturno, ou no mínimo desagradável para quem estiver sozinho...
O terror começa logo após Branca de Neve quase ser assassinada pelo caçador, após o mesmo receber ordens da Rainha Grimhilde para eliminar a enteada. Felizmente, o rude sujeito desiste de levar seu intento adiante e ordena à menina que fuja do castelo o quanto antes. A princesa adentrou o matagal após levar um tremendo susto com a tentativa de assassinato.
Diga-se de passagem, os animadores retrataram bem o medo em uma floresta escura: cada galho é uma enorme mão, disposta a agarrar o que estiver em seu caminho; um tronco flutuando sobre a água é um crocodilo faminto; olhos se espalham por todos os lados. Agora ponha no meio desse “inferno verde” alguém que até então se envolvia com trabalhos domésticos, sem experiência alguma em um local tão inóspito.
A sorte de Branca de Neve foi ter encontrado animais amistosos, sem nenhuma fera entre eles, como ursos ou lobos; não demoraria até a princesa encontrar um refúgio seguro na casa dos Sete Anões. A floresta assustadora ficaria para trás, porém sua terrível madrasta não desistiria tão facilmente...




4-A Ilha dos Prazeres – Pinóquio (1940).



“Isso é de graça”. Talvez seja uma das maiores ilusões do mundo, e é surpreendente que muitas pessoas ainda acreditem em promessas de gratuidade absoluta, sem nenhuma contrapartida. Esse sentimento é visível no trecho da “Ilha dos Prazeres”, onde crianças mal-educadas são levadas para se divertirem sem sofrerem reprimendas, até que o preço aparece da forma mais desagradável possível...
Na história original de Carlo Collodi, o criador do Pinóquio, o local não era uma ilha, e sim uma cidade, chamada Paese del Balocchi (literalmente, “Terra dos Brinquedos”). Poucos detalhes são descritos sobre essa estranha localidade na obra original, e quase todas as adaptações possuem detalhes próprios. O propósito sinistro desse lugar é sempre o mesmo: transformar crianças em jumentos, que serão vendidos a quem tiver interesse.
Na versão do filme de 1940, a Ilha dos Prazeres é uma formação rochosa oculta em uma caverna pouco acima do nível do mar, fora da jurisdição de qualquer país. Para alcançar o local é preciso embarcar em um navio a vapor, após uma longa viagem em uma carruagem conduzida pelo Cocheiro, puxada por duas parelhas de jumentos.
As diversões oferecidas na Ilha dos Prazeres são variadas: fumo, bebidas alcoólicas, vandalismo, brigas entre crianças, mesas de bilhar, jogos de azar... E sem qualquer custo! Ao menos até as orelhas crescerem, caudas começarem a aparecer nos buracos das calças, e as risadas serem substituídas por zurros...
O trecho da Ilha dos Prazeres parece mais assustador quando você se torna adulto e compreende a situação dos desafortunados meninos. Um momento de cortar o coração é quando um burrinho chora pela mãe, antes de ser atirado em um cercado; outra cena arrepiante é a transformação de Lampwick (em algumas traduções brasileiras, Lampwick é chamado “Pavio” ou “Zé Bagunça”) em burro. Pinóquio fugiu da ilha antes da transformação se tornar irreversível, mas nenhum dos outros garotos teria a mesma sorte.




5-Noite no Cerro Calvo – Fantasia (1940).



Uma das obras mais conceituadas de Walt Disney é Fantasia, sua terceira realização em longa-metragem. Quase todos os espectadores que ainda guardam Fantasia em sua memória se lembram do trecho do Mickey aprendiz de feiticeiro, na qual o camundongo causa uma terrível confusão ao dar vida às vassouras. O segmento final também é relativamente conhecido, devido ao seu conteúdo no mínimo perturbador...
A trilha sonora da Noite no Cerro Calvo é cortesia da obra original homônima, composta em 1867 pelo russo Modest Petrovich Mussorgsky, um grande estudioso do folclore eslavo pré-cristão. Não existem diferenças significativas nos enredos, pois ambos envolvem fantasmas, bruxas e outras criaturas malignas festejando o Dia das Bruxas em uma montanha sombria. Em Fantasia, entretanto, destaca-se a imponente figura do demônio Chernabog, que foi baseado em uma divindade eslava pré-cristã.
O segmento da Noite no Cerro Calvo começa com Chernabog despertando no alto de uma montanha escarpada e lançando suas garras sobre uma pacata cidade à beira do morro. Os mortos despertam com o chamado de seu “mestre”, ao lado de outras criaturas como harpias, dragões e duendes de aparência horrível. Quando todos os “convidados” chegam ao topo, a farra começa: os demônios dançam como se não houvesse amanhã, enquanto Chernabog arremessa alguns deles rumo às chamas do Inferno.
A “diversão” de Chernabog e de seus asseclas dura a noite toda, indo até a manhã do dia seguinte, quando os sinos da igreja da vila começam a tocar em três badaladas, anunciando o Dia de Todos os Santos. Os espíritos malignos se recolhem às profundezas da terra, enquanto Chernabog se abriga sob suas asas e os fantasmas retornam aos seus respectivos túmulos. Em comparação com o festim dos mortos e entidades sombrias, o trecho final é um dos mais belos do filme inteiro, envolvendo uma procissão cantando “Ave Maria” de Schubert.




6-Sir Ichabod fugindo do Cavaleiro sem Cabeça – Aventuras de Ichabod e Mr Toad (1949).


Assim como Fantasia, Aventuras de Ichabod e Mr Toad é um filme dividido em histórias separadas, nesse caso em apenas duas. Este seria o último filme de antologia de animações da Disney, bem como a última produção realizada na década de 1940, sendo imediatamente seguido pelo filme da Cinderela.
A primeira história foi vagamente baseada no conto “O Vento nos Salgueiros” (“The Wind in the Willows” no original), escrito pelo escocês Kenneth Grahame, e fala a respeito de um sapo trapalhão obcecado por automóveis. A segunda história, por sua vez, possui como fonte um conto escrito pelo americano Washington Irwing, chamado “A Lenda do Cavaleiro sem Cabeça” (“The Legend of Sleepy Hollow”, no original). A adaptação do conto de Irwing na animação é bem fiel, salvo pelo final abrandado.
Ichabod Crane é um tímido professor vindo de Nova York para lecionar em uma cidadezinha do interior, e logo caiu nas graças dos moradores locais, apesar dos trejeitos desajeitados. O professor bonachão não demora a entrar em atritos com Abraham Brom Bones, um caçador e herói local da vila; a razão da querela se deve ao fato de ambos amarem a mesma jovem.
Em uma noite fria e ventosa, todos os moradores se juntam na taverna, a fim de ouvirem e contarem histórias assustadoras. Brom Bones decide assustar Ichabod com a história do cavaleiro sem cabeça, uma tarefa na qual foi bem sucedido, pois o professor decide sair mais cedo da festa (Brom Bones e o Gaston da Bela e a Fera possuem semelhanças na personalidade, analisando em detalhe).
O retorno de Ichabod à sua casa, como poderia se esperar, não é nada tranquilo: Mesmo antes da ação estourar de vez, a tensão é construída lentamente, no silêncio da noite quebrado pelo assovio do professor e pelos cascos de seu cavalo. E a aparição do Cavaleiro sem Cabeça é de arrepiar os cabelos! Do alto de uma colina, montado em um cavalo negro, carregando uma espada enorme na mão direita e uma abóbora na mão esquerda, isso sem contar a risada macabra (como um homem sem cabeça consegue rir é outro mistério...).
A cena de fuga de Ichabod dura pouco mais de três minutos, e apesar de cômica, carrega uma dose considerável de tensão e urgência, o que em bom “brasileirês” chamamos popularmente de “Corre, filho da mãe! Corre!”. Embora não seja explicitado no conto original ou nessa versão, é possível que o Cavaleiro sem Cabeça seja Brom Bones disfarçado, afinal desde o início da história ele faz brincadeiras e peças com o pobre Ichabod.
Diferentemente do conto original, onde Ichabod desaparece sem maiores explicações, nessa versão o protagonista aparentemente sobrevive à noite de terror, constituindo família em outra localidade. As únicas semelhanças com o fim da história original envolvem o casamento de Brom Bones com a jovem Katrina e a presença de uma abóbora quebrada em pedaços, no mesmo lugar onde Ichabod sumiu sem deixar rastros.




7-O Túmulo de Scrooge – O Natal de Mickey Mouse (1983).



Esse especial de natal foi baseado no livro “A Christmas Carol” (“Um Conto de Natal”, em uma das inúmeras traduções livres em português brasileiro) de Charles Dickens, sendo lembrado como o retorno de Mickey e seus amigos aos cinemas, após trinta anos. Entretanto, como veremos a seguir, nem mesmo os especiais de natal da Disney se escaparam de uma dose considerável de elementos assustadores.
O “A Christmas Carol” original era uma história simples, na qual um sujeito avarento e desonesto chamado Ebenezer Scrooge é assombrado pelo fantasma de um companheiro de negócios, tão ganancioso quanto o protagonista. Conforme a história avança, surgem três espíritos do Natal no caminho de Scrooge, representando Passado, Presente e Porvir, e após ver as consequências de seus atos, o outrora ganancioso banqueiro torna-se um sujeito melhor, compreendendo o verdadeiro significado do Natal.
Nessa adaptação da história, Ebenezer Scrooge é “interpretado” pelo Tio Patinhas, o que é apropriado, pois o velho pato é ganancioso e se chama “Uncle Scrooge” em sua língua original. A história é seguida com fidelidade em relação à obra de Dickens, apenas com personagens da Disney interpretando os personagens originais, e ela se encontra nesta lista devido a uma cena próxima ao final, a qual eu confesso que ainda passa alguns calafrios...
No livro original de Charles Dickens, o encontro de Scrooge com o Espírito do Natal do Porvir servia como clímax, onde o protagonista era obrigado a ver as consequências de seus atos, descobrindo que morreria sozinho e sem deixar saudades. Na versão da Disney, Ebenezer Scrooge é levado a uma cova ainda aberta, e com horror descobre se tratar do próprio túmulo, antes de ser empurrado pelo Espírito do Natal Porvir, interpretado pelo João Bafo de Onça.
Se isso já parece horrível o bastante, prepare-se que fica pior! Scrooge consegue se agarrar em uma raiz antes de atingir o fundo, e logo abaixo dele um caixão se abre sozinho, revelando um fogaréu terrível, presumidamente o inferno. Desesperado, o avarento começa a berrar “Eu mudarei! Eu mudarei!”, antes da raiz se soltar da terra e ele ser engolfado pelas chamas do inferno.
A sorte de Scrooge/Tio Patinhas é que tudo aparentemente não passou de um sonho ruim, e ele acorda em sua própria cama, agora um novo homem, melhor dizendo, um novo pato. Uma curiosidade extra: o relativo sucesso desse especial seria um dos catalizadores da série Ducktales – Os Caçadores de Aventuras; o dublador original do Tio Patinhas, o já falecido Alan Young, fez sua estreia nesse especial de natal.




8-O “Jardim” de Pólipos da Úrsula – A Pequena Sereia (1989).



Um ditado antigo afirma que “a memória do credor sempre é melhor que a memória do devedor”. Entretanto, alguns cobradores conseguem queimar nas lembranças de seus respectivos devedores, como é o caso de Úrsula, a terrível Bruxa do Mar e rival de Tritão pelo controle de Atlântida.
Na história original da Pequena Sereia escrita por Hans Christian Andersen, a Bruxa do Mar servia como personagem de fundo, além de alertar a protagonista das consequências terríveis que a aguardavam após a troca de sua voz pelo belo par de pernas. Não é o caso da adaptação da Disney, pois Úrsula utiliza de intimidação e discursos vagos ao oferecer seus “préstimos”, junto a um método questionável de resolução de insolvências, transformando devedores em pólipos, uma espécie de criatura marinha.
Logo na entrada do esconderijo da bruxa é possível ver um “jardim” dessas criaturas dignas de pena, o que deveria servir como um bom alerta dos riscos ao se negociar com Úrsula. Como se não bastasse a triste condição de imobilidade dessas “Pobres Almas Desafortunadas” (nome da música da vilã, aliás), os pólipos gritam e choram sem parar ao se lembrarem de suas vidas passadas.
Perto do final do filme, Ariel quase é transformada em um pólipo por Úrsula, após descumprir sua parte no “acordo”, mas é salva pelo Rei Tritão, quando este decidiu assumir seu lugar. Felizmente, a situação se inverte a favor dos heróis, graças à intervenção de Eric, quando este utiliza o mastro de um navio naufragado para matar Úrsula e desfazer a magia; não apenas Tritão volta ao normal, como todas as pessoas transformadas em pólipos.




9-Frollo cantando “Fogo do Inferno” – O Corcunda de Notre Dame (1996).



Se o leitor passou pela minha lista dos 10 Maiores Vilões da Disney, certamente percebeu a posição “privilegiada” do juiz Claude Frollo em segundo lugar, logo após o Cocheiro do Pinóquio. Todos os aspectos do antagonista do Corcunda de Notre Dame são no mínimo desconfortáveis a qualquer pessoa decente, especialmente sua motivação libidinosa por trás dos atos mais violentos.
Na obra original de Victor Hugo, Frollo é um personagem humano, e talvez mais assustador devido a esse aspecto: em comparação com o sinistro juiz enraizado na cultura popular, Claude Frollo possui momentos de genuína compaixão com seu filho adotivo, Quasímodo, além de assumir dívidas de seu irmão, Jehan. O lado maléfico do Arquidiácono aparece quando ele sucumbe à tentação de possuir a cigana Esmeralda, e a partir daí, é só “ladeira abaixo” até começarem as tragédias.
Apesar de reter boa parte dos aspectos humanos e plausíveis do personagem original, a versão de Frollo para a Disney é menos simpática, capaz de humilhar e desdenhar de Quasímodo, além de apenas ter aceitado adotar ele por medo do inferno. Isso sem contar as tendências genocidas em relação aos ciganos, que se tornaram mais intensas após o desejo sexual por Esmeralda despertar como um fogo ardente...
A canção do “Fogo do Inferno” é uma cena capaz de queimar (com o perdão do trocadilho) na memória, apesar de durar pouco menos de três minutos. Nessa canção, Frollo observa as chamas na lareira assumirem a forma de seu objeto de desejo, e tenta se desvencilhar do sentimento de culpa, enquanto inúmeras figuras envoltas em capuzes vermelhos o julgam culpado.
Em retrospecto, a cena do “Fogo do Inferno” causa um desconforto ainda maior, quando vista hoje em dia. Não apenas devido à grande tragédia que atingiu a Catedral de Notre Dame e acabou com boa parte de sua estrutura original; parte do horror causado pela cena também se deve ao medo do pós-vida e o temor exagerado da punição, um terror inerente a quase todas as pessoas.




10-O Poço dos Mortos de Hades – Hércules (1997).



Como você percebeu na adaptação do Corcunda de Notre Dame, nós podemos contar a mesma história de diversas formas, com personagens idênticos e usando de poucas mudanças significativas. Essas mudanças costumam ocorrer com mais frequência quando a obra será adaptada ao público infantil, eliminando aspectos como sexualidade e violência exagerada. Nem mesmo as adaptações de histórias da mitologia se escapam de alterações em seus enredos, como é o caso de Hércules.
O Hércules da Disney talvez seja a mais suavizada das adaptações do herói grego. Apenas para dar alguns exemplos, o herói não tem nenhuma rusga com Hera (o ponto mais importante da lenda), e também não matou a mulher e os próprios filhos após ser enfeitiçado por sua grande inimiga. Felizmente, essas mudanças não prejudicam da trama, e posso afirmar que Hércules é um dos melhores filmes da chamada “Renascença” da Disney que inclui os filmes da Pequena Sereia até o Tarzan.
Apesar do conteúdo aliviado na história, existem algumas cenas mais assustadoras em Hércules, como o ataque da Hidra e o despertar dos Titãs aprisionados por Zeus no passado. Nenhuma delas se compara com a luta final do herói no poço das almas de Hades, onde o grande desafio enfrentado por ele foi a própria morte; para um semideus, a expectativa do fim talvez seja mais horripilante em comparação com um humano mortal.
Para salvar Megara do submundo, Hércules teve de pular no Estige, o Rio dos Mortos, e os efeitos de sua passagem por ele incluíam um envelhecimento súbito, a olhos vistos. A cena é tensa de se ver, até porque as Moiras estão de olho no herói, preparado o fio da vida dele para o corte... Felizmente, ele consegue alcançar Megara a tempo, e esse gesto heroico resultaria em sua ascensão ao reino dos Deuses.



https://www.youtube.com/watch?v=Ts_WDlgNMoo



Texto escrito por Mateus Ernani Heinzmann Bulow. 

*Mateus, o escritor da postagem, é colunista do blogue da Taty Casarino há sete anos. Ele escreve sobre curiosidades históricas, universo fantástico e faz diversas listas com análises culturais e resenhas literárias. Sua parceria com o blogue de Taty Casarino só cresce e atrai cada dia mais leitores. 

*Mateus é gaúcho, da cidade de Santa Maria/RS, Bacharel em Direito pela Faculdade de Direito de Santa Maria (FADISMA), escritor e poeta. Mateus tem dois livros publicados: "Taquarê -- Entre a Selva e o Mar" e "Taquarê -- Entre um Império e um Reino". 

*Imagens dos livros do nosso colunista Mateus:


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Sobre o livro:



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*Se você gostou desse texto, confira outros textos do colunista Mateus:

*10 Lenas Urbanas da Disney:

http://tatycasarino.blogspot.com/2018/10/10-lendas-urbanas-da-disney.html

*10 Games da Disney:

http://tatycasarino.blogspot.com/2019/01/10-games-da-disney.html

*Confira todas as postagens do Mateus no blogue:

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